1.11.0.2
公告日期
更新公告
1.11.0.2 更新将在北京时间 07 月 02 日(周四)下午 15 点进行,届时服务器将进行约为 1 个小时的更新维护。本次更新主要是进行性能优化和小幅度的平衡性调整,以下是本次更新内容:
平衡性调整
台风的重制和骇客削弱引起了一系列连锁反应,目前许多与台风相关的战术仍然在开发中,这使得台风在使用率较高的情况下胜率却较低。我们正在密切关注台风、凤凰、堡垒、火神的情况,我们预计会在台风的数据更为稳定后做出更多的调整。
骇客
- 攻击力 615 → 645(+5%)
开发者注:在攻击模式调整后,正如我们预期的,骇客控制中小型单位的效率变得较低。本次新的调整目标是在保持骇客面对中小型单位的弱势的前提下,稍稍提升其控制大型单位的效率。
霸主
- 攻击力 4474 → 4742(+6%)
- 生命值 20323 → 21339(+5%)
开发者注:因为台风的重制和先知的崛起,霸主的使用率和胜率都有较大幅度的下降,因此我们需要对其进行小幅加强。我们正在考虑未来为霸主和暴雨添加新的科技,以帮助它们对抗导弹拦截。
火神
- 【最佳搭档】价格 300 → 350
开发者注:火神长弓组合是游戏中最为流行的单位组合之一,目前【最佳搭档】变得过于强势,因此我们需要小幅度增加其价格。
长弓
- 【突击模式】价格 150 → 200
开发者注:在骇客被削弱后,长弓的【突击模式】在高分段变得过于强势。
凤凰
- 攻击力 3058 → 2814(-8%)
- 【蓄能攻击】伤害修正 +175% → +200%
开发者注:在台风加入后,原本就非常强势的凤凰变得更为强势,这也间接导致堡垒等克制凤凰的单位上场率大幅上升。本次调整在略微削弱凤凰的基础伤害的同时,加强了其较为冷门的科技。
初始单位
- 【尖牙 & 铁锤】玩家生命值修正 0 → +100
- 【爬虫 & 铁锤】玩家生命值修正 -400 → -300
- 【剑齿虎 & 弧光】 玩家生命值 修正 -300 → -200
- 【猎犬 & 野马】玩家生命值修正 +600 → +400
- 【磁暴 & 野马】玩家生命值修正 0 → +200
- 【磁暴 & 狼蛛】玩家生命值修正 0 → +300
性能优化
- 优化了多个单位的性能
- 优化了多个界面的性能
- 优化了表情、头像、头像框的性能
问题修正
- 修正了一个与钢球的【机械分裂】有关的问题
- 修正了一个与直播相关的显示问题