测试服2.0
公告日期
更新公告
【测试服】2.0 更新:星际远征、新单位、新系列皮肤、两周年纪念
各位指挥官,你们好!
《钢铁指挥官》即将迎来正式发售两周年纪念,我们非常荣幸能在此刻为大家带来本游戏有史以来规模最大的版本更新——《钢铁指挥官 2.0》。
本次更新包含大量重磅内容:全新模式“星际远征”、新单位“百夫长”、两周年纪念献礼等。为了确保正式上线时的品质与稳定性,我们将于 北京时间 8 月 28 日 22:00 在公开测试服开启为期数周的测试。
测试服特别说明: 测试服版本仍处于开发阶段,可能存在大量 Bug、数值平衡问题或未完成的内容,并且有大量的名字和描述是临时的。我们将在接下来的测试周期内持续修复问题、补充内容、调整方向与完善体验。
如果现阶段您希望向外分享测试服的内容,请记得标明【开发中画面,不代表最终品质】,感谢大家的理解!
以下为本次测试服更新的主要内容:
新模式:星际远征
在星际远征中,你将面对层出不穷的随机策略元素与千变万化的真实玩家镜像。成功征服 9 颗星球即可完成单次远征,并解锁能够改变后续玩法的丰厚远征奖励。
多变的星际冒险:不断变化的单位、科技与增援,形形色色的真实玩家镜像,将全方位考验你对未知战局的应对能力。
轻松的异步战斗:不限时的异步对战机制,为你提供充裕的排兵布阵时间,告别倒计时带来的仓促感,随时随地按照自己的节奏深思熟虑。
丰富的远征奖励:每次远征都能带回独特的战利品,利用这些战利品,即可为下一次远征奠定更强大的优势。
多维度排行榜:我们还在这个模式中提供了多维度的排名:世界排名、分区排名和好友排名,你可以在自己喜欢的维度与其他指挥官一较高下。
双人合作模式:双人合作版本的星际远征已在紧密开发中,预计将于晚些时候正式推出。
开发者注: 一直以来,许多老玩家都希望能有一个节奏更轻松、且具备重复游玩价值的模式。“星际远征”正是我们对这份期待的回应,同时我们也希望这个模式能帮助新玩家更好地熟悉游戏:
- 如果你一直在玩标准对战,想换换口味,这里是你轻松解压的好去处。
- 如果你离开了一段时间,这里是无压力回归、重新熟悉单位的好途径。
- 如果你有喜欢策略游戏的好朋友,这里是让新人熟悉游戏的最佳起点。
新单位:百夫长
配备精准步枪的百夫长既可以在远距离精准打击敌人,也可以手持双枪进行中距离压制,甚至还能切换为近战形态冲入敌阵。拥有诸多专属科技的百夫长将在战场上扮演极为独特的角色。
开发者注:随着百夫长的加入,标准对战模式的单位丰富度已达到一个让我们较为满意的状态。在未来一段时间内,针对标准对战,我们的工作重心将主要放在平衡性调整与游玩体验优化上。
赛季与段位
从第 9 赛季开始,赛季奖励将全面与战斗力解绑:
战斗力更纯粹:战斗力将仅作为评定天梯段位的标准,不再产出赛季奖励。
奖励获取机制:原有的赛季与外观奖励,将统一转移至全新的“战斗合约”系统中产出。
新系统:战斗合约
战斗合约是 2.0 版本推出的全新系统。战斗合约分为全员免费的“标准战斗合约”与需要付费购买的“精英战斗合约”两种。指挥官在获得战斗合约后,只需游玩游戏即可获得合约中的各类奖励。
标准战斗合约
标准战斗合约会定期发放给全部玩家,首个标准战斗合约是【两周年纪念合约】,其中包含了许多两周年独占外观。另外,每过几周我们都会发放新的标准战斗合约以替换旧的标准战斗合约。
精英战斗合约
精英战斗合约需要付费购买(在测试服将向所有玩家免费开放体验)。在购买激活后,玩家即可通过对局解锁合约内的全部专属内容。下面是即将推出的精英战斗合约:
皇家·剑齿虎
皇家·凤凰
柴油朋克·霸主
柴油朋克·钢球
机库视觉与交互升级
我们对机库(单位展示界面)进行了全面的视觉升级,并优化了观察操作:
按住鼠标左键:可自由 360 度旋转当前单位。
按住鼠标右键:可旋转场景镜头,从不同角度检视单位细节。
性能优化
优化了游戏内文字渲染的性能,这将有助于改善玩家的帧率。
其他调整
我们还计划对战场技能、单位改型、默认镜头、游戏平衡和其他系统进行调整优化。这些内容尚未包含在目前的测试服版本中,我们将在未来数周内陆续更新至测试服供大家体验。